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나의 봄은 동물의 숲에서부터 시작되었다.. :: 2008/02/27 23:53

서울에서는 늦은 눈이 한 번 내린 후에, 칼바람이 불어가며 아직은 추운 겨울임을 여실히 보여주고 있지만

길고양이가 사는 고양이숲 마을에는 어느새 눈이 다 녹고 새싹이 돋아나 완연한 봄날씨를 보여주고 있다.

쿡쿡~ ^^;


동물의 숲을 잡은게 작년 12월 6일 즈음.. 였으니까, 이 게임을 벌써 넉 달 정도 해온 셈이다.

게임을 무척 좋아하는 나로서는 지금까지 가장 오랫동안 해왔던 게임이

길을 잃어 요르다의 손을 꼭 잡고 미궁 속을 헤맸던 '이코' 였는데, 사실 그 '이코'는

플레이할 시간의 압박과, 나의 둔한 공간감각 덕분에 두 달 씩이나 시간이 걸렸던 것이다.

그렇지만, 이 '동물의 숲' 이라는 게임은.. 게임의 앤딩 자체가 없으니..

넉 달의 시간이 지난 지금도, 게임을 처음 시작하는 것처럼 모든게 새롭기만 하다.

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                                     < 우연히 만난 어떤 플레이어와 낚시를 하고 있다. >


특히 콘솔게임은 플레이어 혼자서만 즐길 수 있는 게임이라는 인식이 강한 편이었는데

WiFi를 지원하는 닌텐도DS 게임기의 특성을 잘 살려서 동물의 숲 역시 WiFi를 지원하여 다른 플레이어와의

만남도 가능하다. 주로 아이템의 교환이나, 무 장사 따위를 위해서 통신을 하게 되는데

내 개인적으로는 WiFi 통신이 게임 재미의 60퍼센트 이상을 차지하고 있다고 생각한다.


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  < 게임을 잡은 지 두 달 만에 '최고의 환경' 에 다달았다. 최고의 환경이 되면 황금 물뿌리개를 받는다.>


이 게임의 특징은, 어떤 것이던지 강제성이 없다는 것도 있다.

게임상에서 다른 이웃 동물들이, 누군가에게 대신 편지를 보내 달라거나 물건을 전해 달라는 둥

심부름 형식의 퀘스트가 종종 일어나는데, 그 퀘스트를 받아도 되고 받지 않아도 되며

어떤 퀘스트를 받았다고 하더라도 그 퀘스트를 굳이 수행할 필요는 없는 것이다.

그래서 이 '동물의 숲' 이라는 게임은 사용자 층이 다양하긴 하지만 그 평가 만큼은 극과 극을 달리는 것 같다.

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                      < 된장녀 '앤' 에게 받은 편지. 이 편지를 마지막으로 앤은 마을을 떠났다.>


어쨌든, 너무나 자유로운 환경의 마을에서 살아가면서

꽃밭을 가꾸거나, 다른 동물들을 도와주거나, 낚시, 곤충채집 따위의 일을 하면서 이웃간의 친밀도를 높이고,

돈을 벌고, 만나고, 헤어지고.. 하는 일들의 연속인 게임이다.



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                   < 사실 쓸모없는 아이템이지만, 친밀도 높이기..를 위해 그냥 사준다. >


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    <게임 이벤트 중 유일하게  현실적인, 집 대출금 갚기. 게임 시작부터 대출의 늪에서 허덕이게 된다.>



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세상을 살아가기... 라는 건..

현실을 살아가는 지금의 모습과 별 다를 것 없지만

현실에서는 결코 느낄 수 없는 ( 창피하거나, 괜히 쑥쓰럽거나.. 아니면 오해받기 싫어서...)

느낌의 일들이 게임에서는 꽤 자주 일어난다.

현실을 사는 것보다, 고양이숲 마을에서 사는게 오만배 더 따뜻하고, 인간적이고...더 즐거울 것 같다는 느낌.

현실을..동물의 숲처럼 살아갈 수 있는 방법을 배워보고 싶다.
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